大家好,如果您还对刀锋之影攻略不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享刀锋之影攻略的知识,包括《英雄联盟》刀锋之影都有哪些详细攻略的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
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英雄联盟刀锋之影男刀符文出装及玩法攻略
英雄联盟刀锋之影男刀符文出装及玩法攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟刀锋之影男刀符文出装及玩法攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
男刀的符文天赋主要有两套:电刑和征服者
很好理解,电刑打爆发,征服者持续作战
选择什么样的符文主要看对线英雄和整体阵容
亚索虽然很脆但由于风墙的存在男刀想瞬秒很麻烦,所以一般带征服者打双Q连招
永恩不一样,一般来说带上电刑,开局苟着六级左右就有机会单杀了,毕竟他W是护盾不像亚索可以挡飞刀导致被动流血难以打出
一般会玩的卡萨丁不会给男刀线上单杀的机会,除了电刑以外还可以换掠食者主游走
遇到铁男鳄鱼腕豪盖伦诺手克烈潘森,这类基本上不可能打得过的英雄,低端局可以征服者赌一波,把游戏押在自己的熟练度能够战胜英雄克制上,不过一般来说都是掠食者游走
一些弱势法师就比较特殊,像发条安妮维克托这种控制不稳定,消耗强但是硬拼弱的,低端局可以考虑带相位,Q上去AW触发加速百分百拉刀流血进行换血
这里简单做一个基石讲解:
电刑:
优点不必多言就是爆发伤害,但不能持续作战且只有单体输出,刺客流标配,基本上百搭。
比较适合面对能够秒杀的英雄时,在其他符文收益不大的情况下携带。
适合对线:永恩、火男、泽拉斯、大眼
征服者:
持续作战加上高额的回血使其成为当前胜率和出场率都非常高,甚至超过了电刑几个百分点的版本答案符文,不过并非任何情况都能带。
虽说有高额的适应之力加上男刀本身的物理加成就非常恐怖,打爆发也很强但依旧是略输电刑一筹,单体瞬杀还是电刑更有效,打战士坦克在自己有信心可以打赢对线的情况下建议选择。
除此之外,如果对面阵容总体偏肉,且己方打肉能力偏弱需要我们站出来,即便对线能秒的脆皮也可以稍作考虑。
【不过征服者打法想要习惯还是需要一小段时间的,建议至少四级熟练度后使用。】
适合对线:亚索、兰博、男枪、青钢影
相位:
这个打法比较特别,只有面对特定双C时能发挥奇效,中路的发条、维克托、安妮,下路的VN、EZ、卡莎、卡莉斯塔。
对线上,可以利用远QA接W触发相位,然后走位拉刀打出流血的方式进行无脑换血,大部分情况下是必定破被动的,但前提是你远Q上去能打得过,并且对方是发条维克托安妮这种,控制不稳定且反打较弱同时难以躲飞刀的英雄。
中后期也有一定左右,首先就是帮助进场和瞬秒C位后逃跑,其次跟进能力很强,VN的隐身位移、EZ的远距离闪烁、卡莎的隐身加速和卡莉斯塔的普攻位移,这些技能让男刀容错率极低一旦没有秒出被动就容易被拉扯反杀,但有了相位基本上问题不大。
最后是没有什么大用的一点,相位可以用来娱乐或者做集锦的时候让观赏性更强,高额的加速随后E翻墙离场看上去还是很帅的,尤其是蓝色拖尾。
适合对线:发条、维克托、安妮
【相位需要的熟练度要求更苛刻,加上适用情况较少,建议五级熟练度使用,且必须三思。】
迅捷步伐:
这个符文只适合新手打低端局携带,在还未基本了解男刀这个英雄的情况下,利用迅捷步伐抗压找机会单杀,如果带个电刑像莽夫一样打,通常会打不出被动流血然后给对面反杀。
【只建议低端局刚玩男刀的新手使用,不到四级熟练度也可以,有牌子的千万别用。】
适合对线:消耗或换血能力较强的英雄
黑暗收割:
不受欢迎但效果不差,顾名思义适合打团战收割,后进场打出多个被动以解决残局。
效果和电刑差不多但单体输出少了50%及以上,在适合带电刑的基础上,需要满足以下几个要求:
男刀熟练度比较高或者把握十足,同时这局适合或者想要打收割。
拿来娱乐得不偿失,一般配合暮刃使用,但可能暮刃还没做出来人心态已经没了。
适合对线:与电刑相同
【至少也得四级熟练度,建议在白金及以下分段使用,钻石及以上还是算了。】
掠食者:
表面上没有屁用实际上效果极佳,大部分情况下排不上用场但少数英雄面前具备奇效。
吸血鬼卡萨丁辛德拉这种,对线基本上不可能单杀甚至有被反杀的风险,钻石及以上的中高分段想带其他符文打对线基本上是不可能的。
不要犹豫,和队友沟通一下让他们尽量多打架,然后带上掠食者不管对线打游走。
适合对线:卡萨丁、吸血鬼、辛德拉
【低端局没必要,对面一失误就可能死了,不过高端局可别赌对面不会玩。】
基石部分说完了,接下来是关于小符文的选择:
主宰系1:就当做没有恶意中伤这个东西,打输出就猛然冲击,但大部分情况下血之滋味
主宰系2:一般无脑眼球收集器,不带这个的话,排眼多就僵尸守卫,插眼多则幽灵魄罗
主宰系3:贪欲猎手持续作战吸血,无情猎手主游走,作者玩电刑一般终极猎人单杀机会多
主宰总结:作为副系只能选两种时,建议舍弃第一栏或第二栏,看缺哪个随机应变
巫术系1:都可以选择,看情况,法力流系带新手可以拿来控蓝
巫术系2:一般只选择绝对专注,收割流可以超然
巫术系3:水上行走还可以,焦灼可以加强消耗能力对线厉害一些
巫术总结:一般灵光+绝对专注,有机动性爆发也高
精密系1:凯旋和气定神闲都可以,这个主要看个人喜好,缺蓝可以气定神闲
精密系2:欢欣和韧性二选一,看对面控制多不多
精密系3:说实话没什么大用,不过征服者男刀可以选个坚毅不倒
精密总结:刺客男刀带致命一击,感觉气定神闲会更合适,征服者一般凯旋气定要选一个,作者带的气定,不过建议大家凯旋
坚决、启迪:作用不大,主要是对比其他符文效果较差,一般不带
符文属性不用多说了,两个适应之力,最后一栏抗性,打匹配不确定对线谁可以生命值
男刀攻击收益高,双适应之力无脑点就对了,准没错
最后推荐几套符文,一般来说兼容所有情况,但不一定是最优选,得随机应变:
新手刚玩男刀,抗压慢慢来,前期稳一点,抓对面失误打被动:
【迅捷步伐、气定神闲、攻速、致命一击、血之滋味、终极猎人
有一定的熟练度后,得学习两套符文,刺客和战士:
【电刑、血之滋味、眼球、终极猎人、灵光、绝对专注
【征服者、凯旋、攻速、坚毅不倒、血之滋味、贪欲猎手
相位、黑暗收割和掠食者的效果也挺不错,有时候可以拿出来:
【相位、法力流系带、迅捷、水上行走、猛然冲击、终极猎人
【黑暗收割、猛然冲击、眼球、无情猎手、灵光、超然
【掠食者、猛然冲击、眼球、终极猎人、迅捷、水上行走
求LOL 刀锋之影 泰隆的出装和攻略
标准出门鞋+3HP
有奶妈可以多兰剑出门
第一小件——残暴之力(泰隆基本离不开这玩意儿)
第二小件——明朗鞋/迅捷鞋/水银鞋(这三个都行,看喜好,看对面阵容)
第一大件——饮血(顺风的时候,也就是第一次回家已经有1650,直奔饮血再补残暴也行)
一般来说泰隆也就是这几件了,防装可以选择复活甲。
后期有闲钱可以考虑下三相、幽梦之灵
如果不是太逆风,泰隆就一直出输出装,两把饮血也是不错的。防装一件复活够了。
泰隆是一个很特殊的AD,他是唯一不需要堆肉的AD。原因是他不需要也没有任何持续输出。
并且泰隆和法外狂徒,蛮王,剑圣这类标准ADC不同,泰隆平砍没有任何加成,本身也很脆。
他的输出EQWR不到2秒就能打完,秒掉对面后排输出的脆皮就可以直接跑了。
因此多出输出装让你对敌方脆弱的ADCAPC造成更大的威胁而你出肉只能做沙包被人打。
当然也有特殊状况,就是当对面实在是太硬了,对面几乎全部英雄都是坦克或者半坦克类的英雄,没哪个目标太高威胁需要你秒的时候(一般满身都是防装的人都是没有输出的,也没什么威胁可言),你可以多出肉装来提高生存能力。
总结一句
泰隆出装思路大概就是靴子——多兰——残暴——饮血
一般情况一直堆输出给对面APC和ADC造成压力
极端情况敌人都太硬的时候你可以选择堆肉
英雄联盟 刀锋之影的出装天赋符文
出装篇:
常见的出门装有三种:1、长剑加三红,2、多兰剑加一红,3、水晶瓶加三红【也可适当带蓝】
怎样选择出门装关系到我们的出装成型速度和前期对线能力,这里对三种出门装分析下,1是对一些男刀可以克制的英雄才可以出的,例如:卡萨丁;2是对一些近战英雄的出门装,例如:卡特琳娜;3则是对线一些消耗型或者强势的中单所用的出门装,例如:天使、鬼才
这些也不一定,我一般都是1出门装,我对自己的技术很自信,就算1出门,前期也不会被天使、鬼才之类压的很惨,打卡特我也自信能打过。
神装:幽梦轻语五速鞋杀人刀饮血黑切【可换春哥甲】
出装思路:前期最多四把长剑,俩把用来合残暴,一把用来轻语,一把用来杀人刀。前期不要憋大剑,会很伤。
残暴优先于任何装备【大件你也憋不出来】,残暴之后的不要直接幽梦,先出十字镐和俩把长剑。假如你这是的装备是:残暴十字镐长剑长剑,那么你就可以幽梦了。
为什么不能直接幽梦?假如你直接裸幽梦,你的攻击是跟不上,到达9级后不能一个W一波兵
关于合成幽梦,不要出贪婪之刃,假如钱不够就把五速鞋出了。
幽梦以后出杀人刀,切不可在幽梦之前出。因为对线会让你很虚,假如你在幽梦之后出杀人刀,可以更好的游走拿人头,让自己杀人刀更快叠起来。
杀人刀之后就轻语,假如合轻语钱不够请附魔五速鞋。然后憋大剑,合饮血,最后黑切【春哥】,这些都没有什么可说的。
五速鞋:在杀人刀之后出【假如直接合幽梦】
关于杀人刀,我认为是男刀必出的装备,原因有以下几点:1、杀人刀适合于游走英雄,而男刀是游走英雄中的佼佼者。2、可以让男刀更好的掌握节奏。3、对于前期出破甲装的男刀,起来的杀人刀提供了很高的攻击力,让男刀在中期就算憋大剑也不会让伤害落后别人。4、满层的杀人刀提供的移动速度可以让男刀更好的把握团战的切入时机,配合幽梦的主动追击能力简直吓人。
鞋子的附魔我选择的是欢欢,就是那个加20点移动速度的。在当前版本,五速鞋的改动和家园卫士的削弱,让五速鞋附魔家园卫士已经不是最好的选择,首先五速鞋在中断加速后只有25点移动速度加成,也就是说只相当于一双草鞋,而在团战中难免会被中断加速,这样就减弱了男刀的团战切人后的逃生能力。现在的家园卫士也不是直接回满血,而是一块一块的回血,虽然出门速度不变,但是男刀更需要的是线上的支援速度,所以现在的家园卫士已经不是男刀附魔鞋最好的选择了。附魔欢欢,则会让男刀拥有更快的支援速度,团战也不会出现五速一秒变草鞋的尴尬。
饰品方面:打线上带饰品眼,游走上下路带扫描雷达,抓野区带宝珠【跟后面套路有关】
套路篇:
青铜分段的套路没什么可说的,到了游走阶段换雷达【不换也所谓,主要是楼主不喜欢插眼】,上下路游走拿人头。
关于游走上下路优先问题,做出以下几点分析:1、假如我方上单是个肉,对方下路辅助保人能力较强,优先GANK上路,但不要过多去帮助上路,最多三次。2、假如对方辅助进攻性较强,不管我方上单肉不肉,优先GANK下路,只要成功俩次,对方的ADC基本没有什么大作为,辅助也就控控人;这时再去上路GANK。3、假如我方上单被打爆了,对方上单是个输出型上单【例如:剑姬】,而对方下路辅助保人能力也很强,ADC也有逃生能力,那就和打野进攻野区吧,适当去下路逛逛,上路等有能力秒杀再去,要不去了就是送
到了白银、黄金就要用抓野技巧了,这个分段的打野一般对线上的GANK有一定能力,但是对野区的嗅觉却不怎么灵敏。熟练的运用抓野可以让你打白银、黄金如同人机。
抓野套路说明:前期打线上还是出饰品眼,到了游走期间,回家换成宝珠饰品,并买一个眼。
在七分钟去对方靠下路的那个buff,用宝珠开视野,假如对方打野在打buff,杀之然后抢buff。不在的话就在草丛放个眼,然后去周围的俩个野怪点看看,一般打野会在打周围的俩个野怪,看见了,杀之,然后在回线上推兵线,假如对方打野过去继续打那个buff,再过去杀了他。这个打野后面就要被我方打野入侵野区到生活不能自理了。
假如那个打野既不在打buff,也不在打周围的俩个野怪。重复上述套路,回到线上推兵线,等打野过去打buff。
打野被杀一俩次,回家换扫描雷达去上下路游走,要从野区的野怪点走,看看能不能碰见对方打野,碰见了杀他。就算碰不见,也可以做到绕眼位的效果,让我们的游走更加出其不意
天赋篇:
第一套是打强势或近战英雄所用的,第二套是打被你克制的英雄用的。关于争议,我点出了4排第4个【简称4.4】和1.4。没点那俩个3.1和4.1。个人觉得那俩个不是很必要,男刀不是劫,男刀追求的是秒杀,不打后续伤害。点出1.4只是因为楼主补刀挺水的,方便下补刀而已【不要吐槽】。点出4.4可以让男刀在团战中小幅度提高生存能力,甚至有时候就是因为回的那些血而免死一次。常见的例子有:楼主在前期跟对方中单火拼,最后双方都被挂了点燃,眼看就要换了,结果他死了,我回了血,没死。
符文篇:
第一套红色8个穿透1个攻击,黄色护甲,蓝色魔抗,精华全攻击。第二套红色、精华全穿透,黄色、蓝色跟第一套一样。
第一套打强势英雄,第二套打被你克制的英雄和消耗型英雄。
为什么打消耗型英雄要用第二套?楼主给你解释下:就拿鬼才来说吧。
1、会玩的鬼才基本不会跟你打,就消耗你,这样你根本碰不着他,带了第一套也没用。
2、第二套符文中后期的能力要比第一套强,有一定攻击后跟真实伤害差不多,让你前期被鬼才压完了也有更强的提升空间。
顺便一提,第二套符文可以让前期出打野拳头的打野吃很大的苦头。
关于对线就不多说了,基本别的攻略都有。
技能篇:
争议挺大的就是主W副Q还是主W副E,楼主我是主W副Q的原因为以下:1、副E的男刀逆风能力比副Q的要差。2、副E的男刀装备成型后虽然比副Q伤害高,但是副E依赖于R的伤害,在没有R是很难做出秒杀的。3、因为带动节奏的男刀装备成型速度十分迅速,特别是楼主出装自己顺基本30分钟左右神装,大顺风26分钟左右就神装了。所以在这种情况下,大多数都是可以做到不依靠R来单杀别人,假如你副E了,就失去了不依靠R单杀的能力。
针对以上,说一下楼主的看法:
假如你是一个求稳的男刀,没R就不游走,楼主推荐你主W副E。
假如你是一个激进的男刀,那就副Q吧。
忍者龙剑传3刀锋边缘的游戏攻略
连锁断骨规律:(集中研究稳定的实战应用)
1连锁的起始:
1-1X断骨为基本起始。
1-2Y断骨强制连锁。
打出Y断骨提示时,需要在刀卡住时连按X。
即使QTE提示按Y也按X。如果按Y则立刻断骨且不能继续连锁。
如果连按X则断骨过程变的稍长,但是还是可以断。而且可以继续连锁。
(可以理解为一个重剑的力量用几个轻剑打出来的感觉。)
2连锁的继续:
仅限于X断骨。Y断骨不参与连锁。(低血量等特殊情况除外)
3连锁的终止:
3-1连锁到大型敌人和部分人形敌人时,断骨后不能继续连锁。(*)
3-2方向键加X或输入Y终结敌人或输入其他招式可终止连锁改为普攻。
3-3连锁至濒死敌人,改为OT动作,结束连锁。即濒死敌人不能断骨也就无法参与连锁。
3-4距离不够或者敌人回避,这是不希望出现的情况。
*已知的动物:蜘蛛,猩猩,蛇蝎
*已知的人类:携带防御盾的敌人,连锁X可开盾但是不可连锁断骨
红帽子躲避断骨的几率挺大(MN),而且可能会终止连锁,需要确认。
其他兵种有待试验
4连锁的方向:
挥剑方向自动控制,且敌人可以躲过。
5连锁的控制:
断骨过程中视角会变换,这时候可以确认周围敌人的分布决定是否继续连锁。
按X的速度只要控制在QTE限定时间之内就可以。
可以说连锁是比较人品的,但是一些小的集体战役还是可以利用连断骨快速解决大型敌人。
*控制起始断骨的关键是在击打同时掌握敌人的血量3代一文字的变化很大,取消很好用。
优点:
1是可以打出高级兵硬直。防投技。
2适用情况多,断骨,OT,落地,重剑结尾的招式等等都可以。
3可以损血扛打。
4在断骨和OT之间,OT和他敌之间形成迅速的衔接。
忍各敌种的对策:
白迷彩
低等兵,挑空断骨直接解决,引入连锁最常用的兵。
红帽子
烦人的兵,朋友告诉我直接踩头飞燕解决。的确是这样。
其实是OT后没无敌时间的设定造成的。红帽专攻这个破绽,
这个设定总之是有点不讲究。
御兵/盾牌兵
超出投技而且能扛轻剑。断骨连锁完全适用但多了比较累手指。
落地360Y挑起来风雷震落也有效率,也可以用带重剑的普攻解决。
俄罗斯法师
邪神剑的奔跑饭刚确实好用,迅岚丸和龙剑的对策,可以里风YY
落地蓄力接手里剑,循环三四次见红。不过对多人还是得注点意。
忍法和UT直接招呼最有效率了。
说明:
1、新手看不明白也许是正常的,因为3代取消了所有招式的名称。2代那些绝美的招式名称都不在了。派生是对特定状态下可出招变化的一个归类。系是对各种派生和招式的大分类。表里从左向右依次是指:指令系–派生类&招式类–招式名称&输入方法,3代的大部分出招动作都能找到2代的影子,是变化而来。所以名称上我也尽量参考2代的原型。这样稍微容易联想到出招动作,方便的地方是,以后再说哪个招,就不用去数X的个数了,用招式名就可以交流了。
2、“持续”的输入一般是地面招连UT和变化式用的,保持Y不抬起来就能连续。这样输入效率高。其实按照系统的理解正确的输入是前面的Y抬起来再按一下。两种都可以出来。在杂兵战里面这个停顿很大程度的限制了重剑的出招。
3、“一文字(B)”是迅岚丸的落地蓄力接手里剑取消。3代的一文字变得可以取消了。
超忍各敌种的对策:
白迷彩
低等兵,挑空断骨直接解决,引入连锁最常用的兵。
红帽子
烦人的兵,朋友告诉我直接踩头飞燕解决。的确是这样。
其实是OT后没无敌时间的设定造成的。红帽专攻这个破绽,
这个设定总之是有点不讲究。
防御兵/盾牌兵
超爱出投技而且能扛轻剑。断骨连锁完全适用但多了比较累手指。
落地360Y挑起来风雷震落也有效率,也可以用带重剑的普攻解决。
俄罗斯法师
邪神剑的奔跑饭刚确实好用,迅岚丸和龙剑的对策,可以里风YY
落地蓄力接手里剑,循环三四次见红。不过对多人还是得注点意。
忍法和UT直接招呼最有效率了。第1天,铁蜘蛛。
先破四条腿壳,然后一次连断,避免出雷电护罩,注意躲主炮攻击。蓄力et可以,锁镰最佳,一次破壳,1级锁镰蓄力一段即可,避开主炮,硬吃机枪和导弹蓄力吧。
极忍先解决火箭兵,最后连断4腿,不要管出来的火箭兵。
初期1级龙剑用XX前XXY长按腾空,YY,一次破壳。3级龙剑跑YYY长按腾空YY破壳,一般难度跑YYY即可破壳。
绫音第2天,3剑客。绫音的蓄力技打中连打Y,会追加投技高伤害,立即蓄力会造成其他炼金(包括空手炼金)停止所有招式,只发气功。
开场Y按住蓄力一段(按RB键解除锁定,自动打最近敌人),对方气功出手时释放,能打中一个剑客,连打Y追加投技,2到3次解决一个。
立即Y蓄力,另外2剑客一定后退发气功,蓄满一段立即释放,可以转视角观察放气功时机,连打Y追加投。反复到三人全部干掉。
若距离过远,ET打空,立即对面前剑客,踩头落地Y蓄力,循环。
ET未追加投技成功时,等面前剑客起身,踩头落地Y蓄力,循环。
第3天,恐龙boss,左脚是弱点,扣血3倍于其他部位,即龙正面右边的脚,注意左腿和右脚无效。
龙剑跑YYY扣血最快,开场跑去打左脚即可。
然后避开撞,等倒地跳过去打左脚,2到3套腿部钢化,之后同样招式打头。镰刀360Y连发也行。打完一套提前里风避开,防止恐龙起身甩尾和咬。
第4天,伪女神。贴身Y蓄力100%出投技。
防御住重攻击破防后,里风,用龙剑XYY长按贴身蓄力,boss必出投技,松开就是冲斩,无敌躲过投技并断肢高伤害。然后保持中距离等断手发气功,前跑里风过去,跑YYY或YYY,锁镰要用XXYYY。
蛇手猩猩手一样XYY长按骗投,稳定断肢。蛇手任何招包括投技,往前里风能避开。
猩猩手跳砸和滚防御扣血,跳砸用里风加原地跳躲,滚侧面里风即可,然后立即XYY长按骗投断肢。
女角色,爪子,龙剑,双刀,棍子都是XYY长按,贴身蓄力即可100%骗投,镰刀XY落地Y蓄力,锁镰里风后Y蓄力。断肢扣血非常快,约4次断肢,趁断肢打几下就解决。
龙剑,爪子,镰刀外武器,任何长按蓄力技都是无敌冲斩,但别打太多下,避免伪女神后退,无法骗投。
绫音对发气功的女神,XXXYYY长按蓄力可以高伤害加骗投。断手后XXXYYY长按松开,能追上后退的敌人,继续XXXYYY长按松开,到手复原为止。
第6天假龙,非击飞的蓄力ET一段可以连着蓄力,假龙只会防御。龙剑,棍子可以。开场蓄力,打中,立即Y按住再蓄一段,反复8次左右。
魔龙,开场立即扔真火焰龙结束。
绫音第6天,三剑客一样套路,或先跑场地出口位置,把三个敌人引过来,再跑到出口边上的2集装箱中间蓄力,经常能蓄满3段。
3伪女神类似第7天应对套路。
第7天,甲板上3伪女神。RB解除视角锁定,便于观察3个。
方法1,对一个X轻斩(镰刀外武器皆可),停顿再X轻斩,反复。观察另两个动向,近了出招就闪开再来。特别是蛇妖经常中距离喷雾。较慢,但稳定。
方法2,先跑过去对蛇妖,用剑跑YY,立即避开普通手气功。然后,躲到远处,引开普通手和猩猩手,对蛇妖再跑YYY两次或XYY长按骗投可以干掉。
拉开普通手和猩猩手距离,近身X,停顿,看没出招,XYY长按蓄力骗投断肢,注意蓄力时猩猩手会滚过来挡住冲斩,会挨投,要猩猩手离远才行。
蛇妖断肢2次,普通手3次,猩猩手约6次能解决。
第7天,双铁蜘蛛,高难度下直接雷电护罩常在的。硬打难度大,真火焰龙全部破壳最易。
无真火焰龙时,暗黑波也能破几条腿壳。
最好避开主炮后,趁空隙外围蓄Et较易,锁镰最易,一次打爆壳,立即里风后退,再从破壳腿和完好腿之间去断腿,避免断腿后残肢挡住跳跃。
断腿后,立即跳到另外一条腿附近蓄力,能安全蓄1段。循环下去,主炮雷电罩都无法发射,简单很多。
机器恐龙,尽量保持喷火手外围位置,注意别离太远,喷火就跑过去打。龙剑跑YYY长按一套能击退,再跑过去YYY长按YY。1次或2次断手。雷电手更好对付。
飞机阶段,先侧面跳开炸弹。立即瞄准,推着左摇杆连续射击,一轮就能进入激光阶段,里风加跳或无敌360Y避开激光。
蓄力瞄准飞机,一出现准星就射2箭,就掉下来了。
前跑到场地正中央,再蓄力瞄准双轮车射击,撞过来往左里风跳射,落地推着左摇杆连射几箭,反复3轮就解决。注意站场地正中央,不会中甩尾或急转向攻击等。
第8天3伪女神,真火焰龙直接干掉,超忍,极忍是2轮,由于红衣一直进攻,所以X,X屈死不成立。
开场对普通手先打一套,里风跟进XYY长按骗投,然后拉开距离找落单的打,和之前一样骗投速杀。
真女神,蓄忍法阶段,首选3级棍子,XXXXYY群战,XXXYYY对少数敌人,都是直接断肢,可以立即终结,加忍法飞快。等待敌人出现时蓄力,也能断肢终结。
其次锁镰,对着角落反复跳X,蓄的速度比其他武器快不少。
第二阶段不要用Y攻击,会触发女神挥刀,站平台右边跑XXXXX或XX前XXX之类扣血很快,镰刀最快。
注意砍空血时Y终结一下。然后跑中间角落,平台右边也会被拍碎。
第8天的克里夫变身,中距离弓箭屈死最快,保持约开场距离,原地跳射,落地观察1秒再跳射。
boss会左右躲避射击,由于无法近身,他只会出投和放气功两招,投是打空的,前里风断肢,非常容易。
如果选棍子,锁镰等武器,可以趁断手恢复时蓄2段ET,立即释放能打中。再拉开距离射箭。
他放气功一摆姿势,先前跑一段距离,里风加跳到面前(贴身时,气功打不到你)。剑跑YY,其他武器YYY之类,然后等他出投技,里风避开断骨。
再拉开距离,中距离跳跃射箭,落地观察1秒,是否出投或气功。没有继续跳跃射箭。
这样他各种连击招式都不会用,肯定无伤打过。极忍约几次断骨,连击就第二阶段了,非常快。
弓箭被没收后,就中距离手里剑引诱吧,等发气功跳过去打1套,再断肢一次,反复3次解决。
《英雄联盟》刀锋之影都有哪些详细攻略
作为一名LOL钻石老玩家,刀锋之影泰隆是我最喜欢的英雄之一,下面我可以把我玩的攻略分享下。
第一:要想玩好泰隆,首先要了解他的技能与被动,被动会导致游戏人物流血效果,QWR三个技能是伤害技能,E技能可以说是位移技能,是一个典型的高伤害脆皮刺客。
第二:出装方面,核心装备是幕刃(提供爆发伤害)、黑切(破甲加坦度)、幽梦(移速加破甲),鞋子可以出五速鞋,更有利于游走,后期可补复活甲加死亡之舞。
第三:对线期间,一级以W消耗为主,二级的话配合引燃是有斩杀的机会,对阵脆皮的时候应该刚一点,对阵坦克的时候要多游走。
第三:团战的话有大就往下路走,多抓下路,大团战的时候,推荐绕后秒掉AD或者中单,然后E墙逃走等CD,等待下一波收割。
关于刀锋之影攻略,《英雄联盟》刀锋之影都有哪些详细攻略的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
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